
Обитель зла
Очередной перезапуск культовой франшизы ужасов привлек колоссальное внимание индустрии ещё на этапе ранней разработки благодаря имени Зака Креггера, заслужившего статус одного из самых ярких жанровых постановщиков. Фанаты видеоигр и хорроров ждут фильм как радикальное переосмысление истории, способное вернуть на экраны тягучую атмосферу выживания и первобытный страх, утерянный в прошлых экранизациях. Картина разворачивается в декорациях охваченного вирусом Раккун-Сити, параллельно событиям классических игр серии, однако предлагает свежий взгляд на знакомый апокалипсис без прямой связи с фильмами Пола Андерсона. Концепция строится как непрекращающийся, изнуряющий забег на выживание: главный герой оказывается в эпицентре катастрофы, где каждая локация бросает ему смертельный вызов. Режиссёр и соавтор сценария Зак Креггер, известный по успешным хоррорам, привлёк к работе мощную команду: оператором-постановщиком выступил именитый Дариуш Вольски, а к актерскому составу присоединились харизматичные характерные артисты во главе с Остином Абрамсом и Полом Уолтером Хаузером. Такой творческий бэкграунд гарантирует высокий технический уровень и внимание к саспенсу, а не только слепой экшен. Главной интригой и одновременно поводом для осторожности остается то, насколько органично авторский почерк Креггера уживётся с рамками крупной студийной франшизы. Тем не менее, динамичный хронометраж и ставка на практические эффекты с монстрами дают все основания рассчитывать на крепкий и бескомпромиссный жанровый хит.